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貂蝉主将技能加点攻略:主1 副 2 有大点大

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一、技能介绍

1. 被动:语.花印

技能每次命中会为敌人叠加印记,持续 8 秒,叠满 4 层爆炸,对周围敌人造成真实伤害并减少 90%移速,同时回复貂蝉少量生命。

2. 一技能:落.红雨

貂蝉主将

向指定方向挥出花球,花球飞出后,会随着貂蝉的移动,跟随路径返回貂蝉手中。挥出及返回时,都会对路径上的敌人造成伤害。

3. 二技能:缘.心结

向指定方向跳跃(过程中躲避伤害),命中敌人(任何敌人,含野怪和小兵)减少二技能 4 秒冷却。

4. 三技能:绽.芳华

原地形成法阵,在法阵内部,一二技能获得额外冷却。

二、技能加点

主 1 副 2,有大点大。貂蝉没有固定连招,只要掌握了技能原理,就能通过不断跳舞来为敌方叠加伤害,持续打出伤害。

三、技能打法

1. 貂蝉是一名持续输出的法师,需要不断地释放技能造成伤害。由于本身是近战的脆皮,在团战时要后手进场,最好配合带控制的前排队友,由其先手开团,率先进场吸收第一波伤害。等对方关键的伤害及控制技能交出以后,再进场持续释放技能,进行收割。

2. 被动是貂蝉战斗及续航的核心,叠加印记后爆炸打出真实伤害。很多不会玩的貂蝉,就是因为对这一点没有深刻的理解,才打不出伤害。被动造成的是范围减速、真实伤害,当对面抱团时有奇效,是她能够一打多的基础。

3. 一技能提供多段伤害,是貂蝉的主要输出技能。花球在往返时均会对敌方叠加印记,也就是说同时命中会为一个敌人可以叠加两个印记。

四、总结

主加技能 1 能让貂蝉在前期迅速清理兵线并对敌人进行有效消耗,团战中依靠高频次技能释放持续输出大量伤害;主加技能 2 则可更好地保全自己,二技能躲避伤害的特性在实战中优势明显。所以主 1 副 2 有大点大的加点方式能让貂蝉在不同场景下发挥出最大作用。