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一、团队增益方面
再生者为团队提供“击中再生花苞部位时的伤害提升和暴击提升”的增益能力,此次更新后替换为“攻击被孢子附身的怪物,或者命中敌方玩家的再生花苞部位时,会基于最终伤害量额外附加一定比例的再生伤害”,能为团队提供更明确稳定的增伤效果。
二、自身恢复方面
再生者产生的孢子被队友拾取后,自身会获得一定比例的共生回复效果,孢子掉落规则优化,会优先掉落在自身周围,方便拾取。且孢子提供的血量回复溢出时会转化为等量护盾回复,护盾回复溢出时会转化为等量的血量回复,在交火区地图,回复转化效率降低至 30%。
三、基础天赋强化
再生者基础天赋“孢子强化”,在天赋等级为 1 级和 2 级时再生莲可存储的孢子数量提升为 3 个,增强了其基础恢复能力。
四、技能优化
减少了特技潜能“再生”的引导时间,优化了特技的动画表现效果,同时优化了孢子技能的释放体验,通过其他操作可取消部分技能释放时过长的结束动作。
在实际搭配中,可充分利用这些天赋特点。比如在副本等团队作战场景中,利用强化后的团队增益天赋,为队友提供持续的伤害提升;在自身恢复方面,借助孢子的多种回复机制,保持自身状态良好。在面对不同怪物和战斗情况时,灵活运用这些天赋,以达到最佳的战斗效果。