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一、装备相关技能加点
1. 核心装备推荐技能加点:
- 决胜法袍:提升法术强度和法术穿透,应重点加点,使其能更好地发挥技能输出,大幅度提高对敌人的法术伤害,增加穿透加成效果,让技能在团战中更具威力。
- 冰霜法杖:不仅提升法术强度,还有加速技能冷却的效果。可适当加点,提升技能释放频率,更快地叠加伤害,其被动减少敌人移动速度的能力能增强团队集火能力。
- 虚无法杖:出装可进一步增加法术强度,对抗法术防御型英雄时效果显著,加点提升其对抗能力,让噬魂法师在后期能持续输出,压制敌方核心输出。
2. 辅助装备选择技能加点:
- 圣杯:提供蓝量回复和法术强度,是团战中的重要补给,应加点提升其回复效果和法术强度,减少对蓝量的依赖,提升战斗续航能力。
- 时光之杖:被动效果能提升最大生命值和法术强度,加点可进一步提高输出,同时降低被敌人击杀的概率,增强生存能力。
二、打团策略与技能加点搭配
1. 对抗高爆发阵容:
- 增加生存装备如“血族斗篷”的加点,提升生存能力,应对敌人的瞬间输出,合理分配技能点增强其防护效果。
2. 应对控制型阵容:
- 选择“魔女斗篷”的加点,提升抗性,避免被敌方控制技能击杀,灵活运用技能冷却时间,利用加点提升的抗性效果,最大程度地利用逃生空间。
三、通用技能加点
1. 核心被动:恶魔之血
- 恶魔变身持续 4 秒,重点加点提升 30%攻速和 30%全伤害吸血,噬魂职业的普攻手感很棒,大范围扇形攻击是主要输出手段之一,提升攻速非常有用,30%伤害吸血虽存在 CD 且普攻可触发,但仍需合理加点以提升其效果。
2. 位移神技:追魂钩
- 经过实测,此技能钩人时,若敌方伙伴和人物重叠或位于直线,优先钩中敌方人物,加点可提升其控制和位移效果,由于被动的存在,相当于 5 秒 CD 的位移,应重点加点优化其性能。
3. 核心神技:邪能爆发/恶魔撞击
- 可解控,圆形范围击飞,霸体,且狂乱值满值变为恶魔撞击,增加位移效果,核心必点技能,满能量时的恶魔撞击不受原技能 CD 影响,加点提升其解控和位移能力,在战斗中发挥重要作用。
四、大招技能加点
1. 大招:死亡天降
- 大招特性为击中对方施加 debuff,对方血量高于你则打你减伤,血量低于你则你对其增伤,经实测,被动效果受切磋场景削弱,实际加成很低,加点可适当调整其效果,提升在战斗中的实用性。
总之,噬魂法师的技能加点需要根据不同的战斗情况和阵容进行合理调整,通过加点优化各个技能的效果,提升角色在战斗中的实力和生存能力。