一、魂骨与命技
1. 魂骨技能:头骨爆裂(法连,敌方阵容无神体时可带;胸骨急救(咆哮,根据阵容酌情上)、左臂魔力(暴怒、增伤)、右臂强力、左腿灵敏(重甲)、右腿抗控。
2. 外附魂骨技能:建议带裁决、精准、穿透(波动、神赦、蓄力、贪婪、迅捷(内战)),前三个为主。
3. 命技推荐:练体技为骁勇(猛击);奥义技缺什么补什么;破极技为第三魂技。
二、技能和神器解读
1. 1 技能·光明惩击:对中间 4 名英雄造成法术伤,50%概率驱散目标增益效果,可驱散荣荣的神光护体,并将驱散的增益转化为灼烧效果,是千仞雪的点火技能。
2. 2 技能·光明惩击:对生命值最低的 3 名敌人造成伤害,受灼烧和控制类效果影响会增加伤害,故需队友附加灼烧层数后才能发挥完全实力,速度需慢于点火英雄,这体现了武魂觉醒游戏阵容的多样化魅力,内战时火队整体速度宜快于对面。
3. 3 技能·光明天使:提升攻击力及伤害加成和生命值。
4. 4 技能·天使领域:是千仞雪的核心技能,可降低敌方造成的伤害,下回合减半,提升火队坦度;我方单位阵亡可触发圣火天罚技能,魔女淘汰时领域能完美触发反击造成高额伤害;领域存在期间,千仞雪受控制可触发天使庇护使控制无效,且有灼烧效果的敌方单位可增加千仞雪 10%攻击力,最高 30%,使伤害爆发和坦度最大化。
5. 神器解读:旧神器为天使圣剑,燃烧着烈火的炽热之剑,如天使审判降临人间,1 星效果使“天使领域”降低敌方伤害效果提升至 30%,2 星效果降低敌方伤害效果每回合衰减 10%,持续时间提升至 3 回合,3 星效果持续时间提升至 4 回合,第 4 回合降低敌方伤害效果衰减为 5%,“天使领域”持续期间触发“圣火天罚”的反击次数提升至 2 次(每回合最多触发 1 次);增强后新神器合并 1 星 2 星描述,增加对灼烧效果敌方单位的增益上线提高 10%,提高领域存在期间攻击力,神器评价为 sss。
三、主要适配情况
1. PVE 方面。
2. PVP:
- 推荐阵容 1(平民):由原先爆发流搭配炽心火舞转变为灼烧,可克制二明土队及复活等阵容,低星神女可用。
- 推荐阵容 2(进阶):奥斯卡、食神、炽心火舞、火舞、千道流、千仞雪,千道流灼烧不可被净化等,增强了火的稳定性及反弹控制,可与水风一战。