一、技能概述
噩梦属于追击控场型的监管者,在处于非追击状态时移速会提升百分之十,相当于自带了狩猎本能的天赋,可用于前期赶路寻找敌人。
二、具体技能介绍
1. 寻猎:“奥尔菲斯”处于非追击状态时移动速度提升 10%,让其在地图上的机动性更强。
2. 渡鸦:点击技能键往镜头方向施放一只渡鸦,长按技能键可选择未破译完成的密码机、有求生者入座的狂欢之椅和通电大门并向该目标施放一只渡鸦,渡鸦到达目标处将会绕着目标盘旋,若飞行过程中渡鸦附近有求生者,渡鸦将盘旋在求生者头顶并显示其位置,同时求生者破译、治疗、交互速度降低 10%,持续 20 秒。
3. 窥探:长按技能键持续窥探一名求生者,保持求生者在视野范围内一段时间会锁定该求生者,普通攻击变为飞掠,飞掠时普通攻击附带一段位移并自动锁定被窥探的求生者位置。
4. 噩兆:传送至任意渡鸦所在的位置,但其冷却时间很长,为五十秒钟,需谨慎使用,且要选择安全位置,避免被控制技能打断。
5. 捕猎:窥探所需时间大大缩短,并且第二次飞掠可以打断第一次的动作后摇。
三、实战运用
在追击时,若地形阻碍视野,可直接给求生者释放渡鸦,用来透视他们的视野轨迹,防止被反绕。遇上求生者后可低头将视野拉低,叠移速加成来加强追击节奏。建议给正在修理机器的求生者释放渡鸦,降低其破译速度。在短板障碍区域,可沿着墙面飞行进入板后,但博弈风险较高。当有多人抗伤害时,最好手动取消飞掠状态,利用普攻针对敌人。若追击的求生者距离较远,可往其身边或转点的方向丢一只渡鸦,再用传送赶路更稳妥。
总之,噩梦的技能在追击控场方面作用显著,合理运用能让玩家在游戏中取得更好的成绩。